lunes, 5 de marzo de 2018

PROYECTO TERMINADO DE SCRATCH DE DANIEL DE 6º E.P.

Daniel nos ha presentado su propia versión del proyecto final de Scratch que presentamos para el alumnado de 6º de Ed. Primaria. Muy buen trabajo, pues ha incluido muchos comandos, que no hemos visto en clase, demostrando una gran capacidad y muy buena lógica, necesaria para poder programar. Enhorabuena Daniel, sigue así.

viernes, 2 de febrero de 2018

INICIÁNDONOS EN PROGRAMACIÓN CON CODE.ORG

"Code.org" es una página que nos va a permitir introducir la programación en la escuela de forma sencilla. Su utilización es muy sencilla y no necesitamos tener ningún conocimiento en informática para poder utilizarlo. Una vez que nos registramos, podemos crear nuestras clases, asignar un curso, de los muchos con los que cuenta la página, y empezar a trabajar. Podemos administrar el alumnado de la clase y monitorizar su progreso. Cada curso consta de varias lecciones y cada lección tiene actividades, con un carácter muy progresivo por lo que es muy fácil que el alumnado vaya progresando, cada uno a su ritmo.
Este trimestre estamos utilizando esta herramienta con el alumnado de 3º de Ed.  Primaria. Cada quince días tendrán una sesión donde podrán practicar e iniciarse en el mundo de la programación.

Clase de 3º A
Clase de 3º B

Resultado de imagen de code.org

BLUE BOT DE PASEO POR LA TABLA DEL 100

¡Este profe se ha vuelto loco! Hoy hemos estrenado las abejitas robot (Blue bot) en 1º de Ed. Primaria. Hemos preparado una actividad en la que hemos mezclado el nuevo método de matemáticas con las abejitas. Pero este profe no calcula bien nuestras capacidades y quería cosas demasiado complicadas. Nos hemos estado peleando con la abejita para que siguiera el recorrido correcto, pero es muy complicado dominar los conceptos de avanzar, retroceder, derecha e izquierda y orientarnos poniéndonos en lugar de la abejita. Seguiremos practicando hasta que amaestremos esta abejita y haga todo lo que nosotros la digamos. No nos rendiremos.

domingo, 21 de enero de 2018

PROYECTO DE SCRATCH TERMINADO

A pesar de haber acabado con las sesiones de Scratch con el alumnado de 4º y 6º de Ed. Primaria, éstos siguen trabajando sobre los proyectos propuestos. Rocio de 4º B ha presentado ya su proyecto y terminado. Esquiva las nubes tóxicas para que no contaminen a Scratch.

ROCIO CARMENA DE 4º B


domingo, 3 de diciembre de 2017

TRABAJANDO CON ABN Y TABLETS EN MATEMÁTICAS

Este curso una de las novedades más importantes en el centro es la incorporación de un nuevo método en matemáticas. El curso pasado todo el claustro reflexionó sobre la necesidad de cambiar la metodología en matemáticas. Los resultados obtenidos, aunque están acordes con la media de la comunidad, e incluso por encima, no son satisfactorios. Las matemáticas es una de las asignaturas peor valoradas por todo el alumnado y con más bajos  resultados, a pesar del esfuerzo y dedicación que empleamos en ella. Por ello hemos apostado por un nuevo método. Este método es fundamentalmente manipulativo, haciendo más accesible los contenidos matemáticos a las características psicoevolutivas del alumnado. Además contamos, este curso también, con nuevos recursos y hemos incorporado el uso de tablets en algunas sesiones. En matemáticas existen multitud de aplicaciones que nos pueden ayudar con la asignatura, pero en concreto hay una que está adaptada al método ABN, por lo que es especialmente interesante. Pinchando en la imagen pueden acceder al Google Play para descargarla y también se puede encontrar para Ipad. Es especialmente útil para el alumnado de Ed. Infantil y de 1º de E.P. que son los que han comenzado a utilizar el método ABN en matemáticas.

Y aquí dejamos un vídeo del alumnado de 1º de E.P. trabajando con esta aplicación en una sesión de matemáticas.



PRIMEROS PROYECTOS ACABADOS

Enhorabuena a estos chicos y chicas. La semana pasado acabamos las clases de Scratch y presentamos el trabajo final y ya tenemos los primeros proyectos acabados. Depuraremos algunas cositas, pero la idea principal y el uso adecuado de los bloques vistos está más que superado, y si no aquí está la prueba.


PROYECTO DE LUCÍA DÍAZ 4ºB



PROYECTO DE CAYETANO DE 4º B

viernes, 24 de noviembre de 2017

PROYECTO FINAL DE SCRATCH PARA EL ALUMNADO DE 4º ED. PRIMARIA

Os dejo todo lo necesario para que podáis realizar el trabajo final de Scratch. Recordad tenéis hasta el 2 de marzo para hacerlo y podéis consultarme cualquier duda.



EJEMPLO DEL PROYECTO QUE TENÉIS QUE REALIZAR

miércoles, 22 de noviembre de 2017

PROYECTO FINAL DE SCRATCH PARA EL ALUMNADO DE 6º E.P.

El alumnado de 6º de Ed. Primaria lleva todo el 1º trimestre trabajando con Scratch. Esta herramienta es un programa que sirve para introducirnos en el lenguaje de programación. Después de varias sesiones explicativas y realizando algunos ejercicios y retos llega el momento de demostrar todo lo aprendido. Este es el trabajo final que tienen que realizar y un ejemplo de lo que se les pide.