viernes, 2 de febrero de 2018

INICIÁNDONOS EN PROGRAMACIÓN CON CODE.ORG

"Code.org" es una página que nos va a permitir introducir la programación en la escuela de forma sencilla. Su utilización es muy sencilla y no necesitamos tener ningún conocimiento en informática para poder utilizarlo. Una vez que nos registramos, podemos crear nuestras clases, asignar un curso, de los muchos con los que cuenta la página, y empezar a trabajar. Podemos administrar el alumnado de la clase y monitorizar su progreso. Cada curso consta de varias lecciones y cada lección tiene actividades, con un carácter muy progresivo por lo que es muy fácil que el alumnado vaya progresando, cada uno a su ritmo.
Este trimestre estamos utilizando esta herramienta con el alumnado de 3º de Ed.  Primaria. Cada quince días tendrán una sesión donde podrán practicar e iniciarse en el mundo de la programación.

Clase de 3º A
Clase de 3º B

Resultado de imagen de code.org

BLUE BOT DE PASEO POR LA TABLA DEL 100

¡Este profe se ha vuelto loco! Hoy hemos estrenado las abejitas robot (Blue bot) en 1º de Ed. Primaria. Hemos preparado una actividad en la que hemos mezclado el nuevo método de matemáticas con las abejitas. Pero este profe no calcula bien nuestras capacidades y quería cosas demasiado complicadas. Nos hemos estado peleando con la abejita para que siguiera el recorrido correcto, pero es muy complicado dominar los conceptos de avanzar, retroceder, derecha e izquierda y orientarnos poniéndonos en lugar de la abejita. Seguiremos practicando hasta que amaestremos esta abejita y haga todo lo que nosotros la digamos. No nos rendiremos.